V) conclusion
Il existe de nombreuses façons de terminer ce scénario, et celles-ci dépendront uniquement de vos joueurs. Toutefois une fois cette histoire terminée, vos joueurs peuvent avoir de nouveaux ennemis : Neuropharm et la Scientocratie mais également de nouveaux amis : les templiers, Squeeck, Arthur.
Vos joueurs ont très bien pu rajeunir (grâce au caisson de vitalité, à Arthur, ou un pouvoir qu’ils se sont découvert…) et cela peut même avoir des conséquences (ils sont trop jeunes, ils sont dépendants du procédé, etc.).
Bref à la fin de cette histoire, vous devez déjà avoir suffisamment de matériel pour enchaîner sur d’autres parties avec ces personnages. Et si vos joueurs ne veulent pas arder ces personnages, vous pouvez tout à fait en créer de nouveaux pour enquêter sur les précédents.